HYROXのスレッドとRoxzone|重量・往復・移動の確認

26/27シングルスのスレッド重量と往復のルール、RoxzoneのIN・OUTと周回確認を整理。器具操作と移動を一緒に練習する方法を紹介します。

フォートマイヤーのHYROX形式競技でスレッドを押す参加者
米国フォートマイヤーで行われたHYROX形式競技のスレッドプッシュ。
Sgt. Justin Rachal / U.S. Army

スレッドを速く動かせても、向きを変える位置を間違えたり、次に進む入口を探して立ち止まったりすれば、その分はレース全体の時間に加わります。スレッドとRoxzoneを練習するときは、力を出す部分だけでなく、始める位置と終える位置も覚えておきたいところです。

ここでは26/27シングルスの押す・引く種目の規定と、会場内の移動で確認したい点を扱います。重量を増やす練習だけに偏らず、まず決められた距離を正しく終えて、次のランへ移る流れから整理しましょう。

押す重量と引く重量は、スレッド本体を含む

スレッドプッシュとスレッドプルはいずれも50m、12.5mを4本です。公式の表示重量にはスレッド本体が含まれます。プレートだけを表の重量にすると、別の負荷になってしまいます。

部門プッシュプル
女性102kg78kg
女性Pro・男性152kg103kg
男性Pro202kg153kg

これは26/27シングルスの規定です。ダブルス等は参加する部門の資料で確認してください。床やソリが違えば、同じ表示重量でも動かす感覚は変わります。ジムの記録を本番タイムへそのまま換算せず、その場所の条件として残します。根拠:公式ルールブック8.2・8.3。

ロープを持ってスレッドを引く参加者
米国フォートマイヤーのHYROX形式の競技でスレッドを引く場面。押す種目とは姿勢や移動の仕方が異なります。
Sgt. Justin Rachal / U.S. Army

折り返す前に、ソリ全体が線を越えたか見る

プッシュでは、開始時に競技者とソリを線の後ろへ置きます。折り返すときは、ソリの先端だけでなく、全体が12.5mの線を越える必要があります。押し切った直後に急いで方向を変える前に、終了位置を確かめる習慣を付けましょう。

プルでは指定されたRacers Boxの中で立って引きます。ロープを持ったまま前後の実線を踏むことや、座ったり膝をついたりして引くことは認められません。ロープが隣のレーンへ干渉しないようにも扱います。

ジムで狭い範囲だけを反復しているなら、ルール上の往復動作は別に確認が必要です。力を出す姿勢はコーチに見てもらい、施設で許される範囲と負荷から始めてください。

ソリが12.5m線にかかっている段階では折り返せない。ソリ全体が線を通過してから折り返す
26/27シングルス規定8.2・8.3をもとにした、上から見た位置関係の模式図。

プッシュの開始位置は白線の後ろ、プルは競技者とソリがそれぞれ所定のボックスの内側です。プルは1本を引き切ったらレーンの反対側に移って次の1本を引きます。どちらも4本で50mで、先端が線に届いただけでは1本が終わりません。

場面プッシュプル
始める自分とソリを白線の後ろに置く自分とソリは指定位置。持つ前に前後の実線とレーンを確認
進める隣のレーンに入らず、指定レーン内で押す立ったまま指定ボックス内で引く。ロープを持って前後の実線を踏まない
1本を終えるソリの後端も折り返し線を越えてから向きを変えるソリ全体が線を越えたら、反対側で次の引きを始める
スレッドを押す参加者と、周囲のレーン。
スレッドを押す参加者と、周囲のレーン。
写真:Sgt. Justin Rachal / U.S. Army

プルは、ロープを持ったときの足の位置も競技になる

スレッドプルでは、ソリが動いた距離だけでなく、自分がどこへ立っているかにも条件があります。指定されたRacers Boxで立って引き、ロープを持っている間にボックスの前後の実線を踏んではいけません。後ろへ下がる余裕があるように見えても、ソリを動かすために線を越える使い方はできません。

プルの足位置を示す26/27ルールブックの図(Fig 001〜003)。
プルの足位置を示す26/27ルールブックの図(Fig 001〜003)。
出典:HYROX 26/27 Singlesルールブック 8.3

原典の二つの上段図は、前方の線に足がかかる場合と、ボックス内に足が収まる場合を対比しています。下段は後方の線を踏む場合です。引く方向だけに集中すると、後ろの足がどこへ出たかを見失いやすいため、練習では動き始める前に前後の目印を見つけます。

引き終えるほど手元にロープがたまります。ロープは自分のレーン内で扱い、後方へ出る場合も隣のレーンの妨げにならないようにします。ロープを握る位置、たまった部分の置き場所、次の12.5mを反対側から引くまでの移動は、一連の操作として教わると覚えやすくなります。

本番では空いたレーンを自分で選ぶのではなく、ジャッジに指定されたレーンを使います。練習で慣れた右側・左側の感覚をそのまま持ち込まず、案内された場所で開始位置を見ます。隣の競技者やスタッフが動く場所なので、ロープを投げ広げて場所を取るような準備も避けたいところです。

プルは常に立った姿勢で行い、座ったり膝をついたりして引くことは認められません。重いときに姿勢を崩して無理に距離を埋めるより、練習では立って扱える負荷へ戻し、足の位置とロープ操作を教わり直します。出場部門の重さへ近づける前に、動ける範囲と手順をそろえます。


Roxzoneは、ランと種目の間に通る移動エリア

Roxzoneではランコースから種目へ入り、終えたら再びランコースへ戻ります。会場ごとに配置や周回数が変わるため、前の大会の地図をそのまま当日の道順として覚えることはできません。参加大会の会場図と直前案内を確認します。

公式ルールでは、OUTから入る、INから出るという誤った通過にペナルティが定められています。また、ランの周回数を数える責任は競技者にあります。入口が見えたから入るのではなく、規定の周回を終えたかと、次の種目を両方確認してください。

ダラス2025の会場図にラン周回、INとOUT、8種目とウォームアップエリアが示されている
ダラス2025の公開会場図。周回や入口・出口は会場ごとに異なります。
出典:HYROX Benelux

移動を急ぐ前に、次の行動を決めておく

終えた本数を数える、器具を所定の位置へ戻す、OUTへ向かう。模擬練習では、この区切りを含めて行います。止まった時間をすべて体力不足と考えると、道順や準備の迷いを改善し損ねます。

私なら、スレッドを限界まで重くすることより、操作を覚えて次回も続けられる量を優先します。練習記録には重量だけでなく、レーンの長さ、床、押し引きの本数、次のランへ出るまでの時間を残します。区間タイムの見方では、移動時間と種目時間を分けて振り返る方法を紹介しています。

練習の記録例は「プッシュ4本、床は人工芝、折り返しで1回停止」「プル4本、片道12.5m、ロープの寄りを直すために止まった」のように書き分けます。後者なら、次回はプレートを増やさず、ロープを自分のレーン内に収める手順だけを確認できます。

会場での移動は「周回終了→IN→種目→OUT→次のラン」と、出入口の順だけ覚えておきます。ランと種目は速かったのに移動で迷った場合は、スレッドの練習を増やすより、当日の選手案内と会場図を見直す方が直接の対策になります。受付からスタートまでの確認項目も合わせて見てください。

スキーエルゴの前で動作を始める参加者。
スキーエルゴの前で動作を始める参加者。
写真:Sgt. Justin Rachal / U.S. Army

床とソリをそろえ、押す・引く・折り返すを分けて練習する

スレッドの練習は「何kg動かせたか」が残りやすい一方で、レーンの長さやソリの違いが記録から抜けやすい種目です。例えば本体32kgに20kgのプレートを6枚載せれば、総重量は152kgです。本体の重さが分からない日は「プレート120kg、本体不明」と残し、152kgの競技条件を再現できたとは書きません。

使う床が人工芝か、ゴムか、同じ人工芝でもソリが違うかで動き方は変わります。別のジムで軽く感じたことをそのまま筋力の向上とせず、まず同じ施設・同じソリで比べます。レーンの途中だけ床が変わる場合や、ソリが止まりやすい場所がある場合も、条件として記録します。

段階施設で許可された範囲で行うこと残す項目
動かす前本体重量、片道距離、床、置き場所を教わるプレート重量と本体重量は別々に
片道を試す動かし慣れた軽い負荷で押すか引く。1本ごとに戻し方を確認途中で止まった場所、持ち直し、姿勢の指摘
折り返しを覚えるソリ全体が目印を越えたか確認して向きを変える本数と終了位置。1本を終えたと思った位置との差
走りにつなぐ短いラン→慣れた負荷で1〜2本→短いラン種目だけの時間と、その後に走り出すまでの時間

これは公式の練習メニューではなく、確認する順序です。負荷や距離を増やす前に、4本終えたことを自分でも数え、片づけまで迷わず行えるかを見ます。プルでは疲れたときほど足の位置やロープのたまり方を確認し、ロープを持ったまま前後の実線を踏まないようにします。

プッシュの手の高さや足運びには、その人の体格と扱える負荷が関わります。写真の姿勢だけを真似して本番重量を載せるより、動かし慣れた負荷でコーチに確認してもらいましょう。練習の途中でソリが動かなくなった場合、力任せに動かし続ける前に床やプレート、レーンの異物がないかもスタッフへ確認できます。

Roxzoneの時間を短くする前に確認すること

Roxzoneで時計を押していた、次の器具を探していた、給水で止まった。この三つは同じ「移動」に記録されても、準備で変えられることが違います。模擬練習では、次の種目を一つずつ声に出す、使い終えた道具を戻してから走路へ戻る、時計操作を一回にまとめるなど、一つだけ試します。

本番の会場図を見られるようになったら、SkiErgから8種目の順番をたどり、ランの出口と種目の入口を確認します。会場の配置を覚えたつもりでも、自分のウェーブで何周走るかは当日の指示を再確認してください。空いている器具へ直行するのではなく、指定されたレーンや器具へ案内するスタッフの指示を受けます。

近くで見守る人の前で、スレッドを動かす参加者。
近くで見守る人の前で、スレッドを動かす参加者。
写真:Sgt. Justin Rachal / U.S. Army

押す練習と、次のランへ戻る練習は分けて見る

人工芝のレーンでスレッドを押す参加者
スレッドプッシュでは、ソリ全体を区間の終わりまで運びます。米国フォートマイヤーの競技風景。
Sgt. Justin Rachal / U.S. Army

プッシュでは、押し始め、進んでいる途中、折り返しの三つを切り分けると、止まった理由を記録できます。最初だけ動かしづらいのか、途中で持ち直すのか、折り返す位置が分からなくなるのか。すべてを「重かった」でまとめると、重量を減らす以外の見直しが残りません。

練習でタイムを取るなら、片道の距離と本数を決め、最初に触れる時点と最後に止める時点をそろえます。コーチが見ている日は、線を越えたかと、負荷に対して動きが保てているかを聞けます。タイムだけを毎回更新しようとするより、どこで止まったかを一つ減らす目的も作れます。

その後のランを見たい日には、スレッド単独の最速を目指さず、慣れた負荷の短い区間の後に走ります。スレッドは早く終わったのに次のランで長く歩いたなら、種目の時間だけでは配分がよかったか分かりません。種目終了から走り始めるまでと、その後の短いランまで分けて残してください。

Roxzoneで止まった理由も、給水、道順、器具の終了確認、時計操作で分けられます。必要な給水やジャッジの確認を省いて秒数を減らすのではなく、迷いで止まった所を先に見直します。会場図の中でINから次の種目へどう進み、OUTからどこへ戻るかを追うと、力を使う練習とは別の準備ができます。

本番でのプッシュとプルは別の種目です。片方が得意でも、もう片方の指定エリアやロープ操作を練習したことにはなりません。器具のある日を分けて、それぞれ一度ずつ指導を受け、苦手な操作を残したまま全体の模擬練習へ進まないようにしましょう。


よくある質問

ルールの重量は、載せるプレートの重さですか?

スレッド本体を含む重量です。練習ではプレートと本体を分けて控え、本体の重さが分からなければ、その点を残してください。別の床やソリの記録を、同じ条件のタイムとして比べないことも大切です。

スレッドの先端が線に届けば、折り返してよいですか?

先端だけではなく、ソリ全体が線を越えたかを確認します。練習でも終了位置と本数を数え、押す・引く動作だけでなく、次の区間を始める手順まで確かめておきましょう。

Roxzoneの移動は、前の大会と同じ道順ですか?

会場によって配置や周回条件が異なります。参加大会の会場図と選手案内を確認し、IN・OUTと次の種目への道順をたどってください。過去の大会の地図を、そのまま当日の動線として使わないようにします。


まとめ

スレッドは本体込みの重量と、ソリ全体が線を越える往復を確認します。プルでは指定エリアとロープの扱いも、練習から覚えておきたい部分です。

Roxzoneは会場ごとに確認し、IN・OUTと周回数を取り違えないようにします。押す・引くだけの記録ではなく、準備と移動も含めた流れで練習しましょう。

山野井 秀太
山野井 秀太

編集メンバー

HYFITの編集メンバー。ウエイトトレーニングとボクシングに取り組み、スクワット・ベンチプレス・デッドリフトのBIG3は合計450kg。筋力を伸ばす練習と、技術や持久力が問われるボクシングの両方を続けている。HYFITでは、競技ルールやジムの公式情報を確認し、HYROXを始める人に向けた記事を制作する。

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